检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]贵州师范大学教育学院
出 处:《长春教育学院学报》2019年第10期78-80,共3页Journal of Changchun Education Institute
基 金:贵州省教育厅高等学校人文社会科学研究项目“贵州高校师范类毕业生教师专业发展状况研究”(13GH052)
摘 要:桌面游戏指在桌面或区域平面等小型平稳空间,儿童利用各种游戏材料,经过手的创作反映周围现实生活的游戏。对H园小班桌面游戏进行了为期一周的观察,并对6名小班教师非正式访谈后发现,存在游戏前缺乏准备,材料投放、组织形式和内容单一,忽视了游戏中的指导和评价等问题。其原因为H园对桌面游戏材料的资金投入较少,关注度较弱,园内师资能力和水平参差不齐,部分教师缺乏科学的游戏观和幼儿观。为更好地解决桌面游戏存在的问题,从教师和幼儿园两方面提出相应的建议。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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