检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王治英
机构地区:[1]甘肃省高台县合黎镇中心小学
出 处:《江西教育(综合版)(C)》2019年第12期70-70,共1页Jiangxi Education
摘 要:柏拉图说过:"良好的开端,等于成功的一半。"导入是课堂教学的开端,影响着整节课的教学效果,是教学成功的关键因素。精彩的课堂导入能够迷住学生眼睛,激活学生大脑,激发学生探究,为后续教学奠定了良好的基础。笔者在小学数学课堂教学导入中,巧妙利用学生的眼、耳、手、脑等器官,以达到第一分钟就迷住学生的效果,现结合日常数学教学实践,谈谈小学数学课堂教学导入的有效方法。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49