检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王伟民 辛存良 Wang Weimin;Xin Cunliang
机构地区:[1]安徽省太和县宫集镇中心学校,安徽236652 [2]山东省阳谷县西湖中学,山东252311
出 处:《物理教学》2020年第1期54-55,共2页Physics Teaching
摘 要:在确定牵连物体的运动速度时,利用微元法可以使问题的解决变得简单明了。本文以举例的方式,说明如何根据已知条件用微元法求解牵连物体的运动速度。
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