检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡莉
机构地区:[1]江苏省南通市曙光小学幼儿园
出 处:《教育》2020年第9期63-63,共1页Education
摘 要:众所周知幼儿天生爱玩,而游戏的趣味性和具象性正好符合幼儿的发展特点,如果教师在幼儿音乐游戏中靠直接传授节奏、韵律、歌唱、欣赏等知识,孩子是无法理解,更疲于接受的。但在音乐游戏中,幼儿能被吸引,主动参与其中,在自然的理解和快乐的氛围下掌握音乐知识。那么,教师在日常活动中该如何开展音乐游戏,并让幼儿创造力得以提升呢?笔者认为,教师要从以下三方面来“定位”。
关 键 词:幼儿教师 幼儿创造力 音乐游戏 具象性 主动参与 音乐知识 创新教学 幼儿的发展
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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