检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:凌雪英
机构地区:[1]江苏省徐州市铜山区大许镇太山小学
出 处:《数学大世界(中旬)》2020年第2期42-42,共1页
摘 要:数学是人类发现世界、探索世界的一种重要工具.学习数学不仅仅只是简单的掌握知识,更重要的是在数学的学习过程中学习到数学思维,从而更好地去造福世界.数学思维中一种很重要的思维是创造性思维,在新课改的背景下,创造性学习能力也显得愈发重要.小学阶段是学习的基础阶段,在这个阶段中培养数学的创新思维比数学知识的掌握更为关键.小学数学教师应采用多种方法去培养学生的创造性学习能力.
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