检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈美琴
出 处:《小学科学》2020年第4期164-164,共1页Science
基 金:苏州市“十三五”规划课题“亲自然活动中培养幼儿科学探究能力的实践研究”,课题编号:16122551。
摘 要:《3~6岁儿童学习与发展指南》明确提出"亲近自然、喜欢探究"的目标,建议"经常带幼儿接触大自然,激发其好奇心与探究欲望","支持幼儿在接触自然、生活事物和现象中积累有益的直接经验和感性知识"。我园根据江苏省推进"课程游戏化建设"的要求和《指南》目标,结合自身实际情况,在正确的儿童观、游戏观和课程观引领下,在尊重幼儿游戏需求的基础上,改造和优化了适宜幼儿发展和探究的"亲自然"游戏环境。
关 键 词:探究欲望 课程游戏化 幼儿发展 儿童观 自身实际情况 游戏环境 课程观 直接经验
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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