检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨培德
机构地区:[1]广东省广州市陈嘉庚纪念中学,广东广州510160
出 处:《教育信息技术》2020年第3期16-19,共4页Educational Information Technology
基 金:广州市何一茹名教师工作室的阶段性研究成果。
摘 要:针对初中信息技术课程协作学习存在的问题,文章以建构主义学习理论为基础,提出了基于Moodle的初中信息技术课程协作学习平台的设计方法,构建了基于Moodle的小组协同制作电脑作品模式,并以电脑动画制作单元的教学实践为例,探索了平台设计方法和应用模式的有效性,旨在为初中信息技术教学提供参考。
关 键 词:MOODLE平台 教学模式 初中信息技术课程 协作学习
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.67[文化科学—教育技术学]
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