检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张荔燕[1]
机构地区:[1]莆田市儿童活动中心幼儿园
出 处:《福建教育》2020年第26期58-59,共2页
摘 要:游戏是幼儿园的基本活动。在游戏的组织过程中,教师们常常会遇到许多的困惑,特别是在指导幼儿游戏的过程中,往往忽略幼儿的真实体验,以成人视角看待游戏行为,过多地干预幼儿游戏,违背幼儿的游戏意愿而适得其反。因此,提高教师观察理解幼儿游戏感受是当下教师专业成长的重要技能。我园采用在备课中以换位体验的方式以解决这一问题,即教师以亲历者的身份面对游戏环境,自由组合玩伴,自选游戏材料,以幼儿的身份投入游戏体验,以期体会作为游戏参与者与旁观者的不同,感同身受游戏带来的魅力。这一备课方式吸引了教师的参与,教师如同孩童般立即投入到同伴组合的游戏中。一场别开生面的换位体验备课拉开了序幕。
关 键 词:换位体验 幼儿游戏 自选游戏 教师专业成长 备课方式 游戏环境 自由组合 成人视角
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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