检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张任坤
机构地区:[1]东莞市东城第三小学
出 处:《师道(教研)》2020年第8期40-40,共1页
摘 要:童话内容是小学语文教材的基础构造,占据着十分重要的位置。语文教师可以借助游戏化的方式来开展童话教学,以此为促进课堂教学的有效性奠定基础。小学语文童话教学中所运用的教学模式较为片面,主要问题为以下两点:其一是小学语文教师对教学目标设计不清晰,这一问题的原因是教师没有了解和认识到童话教学目标,进而导致教学目标设计不科学,影响小学语文童话课堂教学质量与效率;其二为语文教师对童话教学模式的功能并不了解。
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