检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省南京市中华路幼儿园
出 处:《东方娃娃(保育与教育)》2020年第11期73-74,共2页
摘 要:心理旋转是指大脑对物体表征进行二维或三维旋转的过程,是人类智能结构的重要组成部分,也是幼儿在日常生活中经常运用且必备的一种能力。如:玩拼图游戏时,某一块拼板如何旋转才能与其相邻图案的拼板相匹配;在魔方游戏中,方块该如何旋转才能使每一面都呈现相同的颜色;浏览电子照片时,倒立的照片如何旋转才能变为正立的图像等,心理旋转能力较强的幼儿往往能更好地完成任务。那么,如何引导幼儿关注同一物体不同方向、不同角度的特征呢?根据幼儿心理旋转能力发展的特点,我们以游戏为主要形式,设计了“站在四处看一看”“超市特卖会”“这是什么”等活动,通过生活展现情境、实物演示情境、角色渲染情境等形式激发幼儿兴趣,促进其心理旋转能力的发展。
关 键 词:实物演示 心理旋转能力 拼图游戏 人类智能 三维旋转 拼板 渲染情境 电子照片
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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