检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:房亮亮[1]
机构地区:[1]淮安市实验小学,江苏
出 处:《小学科学》2020年第12期63-63,共1页Science
摘 要:3D创客教育走进中小学课堂已成为当今教育发展的趋势。在小学信息技术教学实践中,教师应主动转变教学理念,积极顺应新课改的要求,不断突出学生的主体地位,充分实现3D创客教育与小学信息技术教学融合,切实提升小学信息技术的整体教学质量,不断激发学生的学习兴趣以及学习积极性。
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