检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董学斌
机构地区:[1]吉林省集安市花甸镇中学
出 处:《中国校外教育》2020年第36期106-106,共1页AFTERSCHOOL EDUCATION IN CHINA
摘 要:在当前的地理教学过程中,时常会出现学生不爱学、学不进去的现象,造成这种现状的主要原因是教学方法不合理,再加上教师并未注重学生学习兴趣的提升,很容易导致课堂枯燥无味、无法让学生集中精神进行学习。为了解决及避免这类问题,很多学校都引入了情境导入法展开教学工作,也取得了较好的教学成效。针对情境导入法在地理教学中的应用进行简要探讨,希望能给相关教师带去一些教学启迪。
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