检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨珍珂 赵建伟[2] 贾伟尧[2] YANG Zhen-ke;ZHAO Jian-wei;JIA Wei-yao
机构地区:[1]成都高新新华学校,成都610000 [2]西南大学物理科学与技术学院,重庆400715
出 处:《物理教学探讨》2021年第2期73-76,共4页Journal of Physics Teaching
基 金:西南大学教育教学改革研究项目“基于软件仿真的理论力学CAI教学模式探索”(2020JY080);西南大学教师教学发展研究项目(SWFZ202003);重庆市高等教育教学改革研究项目课程思政专项(201010S)。
摘 要:在初中物理学科教学中融入STEAM教育理念可以为学生思维和能力发展提供有效途径。但针对该理念的本土化探索目前仍缺乏兼具适用性和参考性的课堂教学实施路径。文章以“坐位体前屈测试仪的改进与自制”为例,讨论了将STEAM教育理念应用于初中物理项目式教学活动的设计流程及案例。
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