检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丽[1]
机构地区:[1]山西大同大学教育科学与技术学院
出 处:《中国信息技术教育》2021年第9期91-93,共3页China Information Technology Education
基 金:2019年度山西省哲学社会科学规划课题“VR助力山西非物质文化遗产保护与传承路径研究”(批准号:2019B281)的研究成果。
摘 要:文化遗产的教育传承需要不断突破传统的方式,充分利用新技术、新媒体,为其提供新的渠道、模式和方法。鉴于此,本文主要分析了虚拟现实技术(VR)在文化遗产教育传承中的优势,探讨了在这种新技术支持下,产生的新的教育传承方式和具体的传承路径。
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