检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学田家炳教育科学学院,无锡214122
出 处:《校园心理》2021年第3期303-305,共3页Journal of Campus Life & Mental Health
基 金:江南大学本科教学改革研究项目(JG/2019038)。
摘 要:厌学是指学生对学习否定的内在反应倾向,包括厌学情绪、厌学态度和厌学行为,其主要特征是对学习厌恶反感,甚至感到痛苦,并且厌学的一个直接后果就是导致学生学习效率下降,即学生完成一定学习任务的速度和质量降低[1]。当一名小学生在学习中持续获得较低的成就感,并且也没有受到正确的指引,很可能在受挫的情绪中对学习产生抵触心理,从而变得厌学[2]。本案例通过对一名小学生的行为表现进行观察与分析,将其诊断为厌学心理。并采用代币奖励法对来访者的行为和心理进行矫正。经过4次心理咨询和辅导,来访者的厌学心理明显有所改善,产生了较强的学习动机和兴趣,养成了良好的学习习惯。通过回访和跟踪,发现咨询已基本达到预期目标。
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