检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾益
机构地区:[1]上海市普陀区联建小学
出 处:《大众心理学》2021年第12期17-19,共3页Popular Psychology
摘 要:联合国教科文组织指出:游戏能给儿童带来快乐,令其从中受到教育,更是儿童不可剥夺的权利。所以,在开展小学生心理辅导活动课教学时,应尊重小学生的天性,充分利用游戏调动他们的主观能动性。由于游戏浓厚的趣味性,使得学生发自内心地喜欢,进而主动积极参与其中。
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