检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张维
机构地区:[1]江苏省宜兴市学府路实验小学
出 处:《中国信息技术教育》2022年第2期40-41,共2页China Information Technology Education
摘 要:“预设”与“生成”是教学中看似对立又相互交融、辩证统一的关系。一个高效又灵动的课堂既需要教师精心的预设,又需要学生自然灵动的生成。新课程改革下信息技术课程中“预设”与“生成”的关注点不仅应有传统的学生对软件应用的操作、作品的达成等技能型教学目标,更应有如何学会学习和实践创新、如何解决问题等更高创造性的认知。因此,预设“非预设性生成”,前期的素材准备和教学设计都需要教师更为精致的构思。下面,笔者通过具体的教学案例进行探讨。
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