检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈宣伊
机构地区:[1]江苏省张家港市悦丰幼儿园
出 处:《华人时刊·校长版》2021年第12期70-71,共2页PRINCIPAL
摘 要:当下的学前教育在课程游戏化理念的指引下,“以游戏为基本活动”的理念深入人心,教育者们不断地探索把游戏还给孩子,给孩子创造自由、自主、愉悦、创造的活动环境。然而,一节节的集体活动逐步被游戏所取代,大家发现很多学习内容完全可以在日常生活和游戏中自然习得,集体活动也从一日活动主角的历史舞台退为配角。
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