检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄伟红
机构地区:[1]浙江省舟山市南海实验学校惠民桥小学校区,316021
出 处:《教学月刊(小学版)(数学)》2022年第1期35-35,共1页
摘 要:20以内加法计算的正确率和熟练程度,对学生后续的数学学习起着重要的作用。通过开展与计算相关的数学游戏,让学生多种感官协同参与活动,能让计算练习的效果更好。具体可以按以下步骤进行。【学具准备】为每个学生准备两种学具:①A、B两个自制的正方体骰子,A骰子的每一个面上分别写4、5、6、7、8、9,B骰子的每一个面上分别写3、4、5、6、7、8;②四种花色的2至9扑克牌,共32张。
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