检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东农工商职业技术学院 [2]广东开放大学,广东广州511300
出 处:《科技创业月刊》2021年第12期143-146,共4页Journal of Entrepreneurship in Science & Technology
基 金:广东省教育教改研究项目“移动互联网时代O2O“职业+创客”化高职综合实训的研究”(GDJG2019149);广东农工商职业技术学院校级课题“从工匠精神到创客素养:CTCL视域下高职实践体系的研究”(XJYB202025)。
摘 要:“双创”背景下,创客教育作为创新教育重要内容,已经受到广泛关注。概念转变作为学习科学和认知发展心理学研究的热点,为实训教学提供基于实证的科学依据。以CTCL为方法视角,着力引入概念转变的实证研究结论,构建“职业+创客”教育实训教学URHC原则,以期为实训教学提供参考。
关 键 词:高职院校 创客教育 实训教学 CTCL 概念转变
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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