检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北省武汉市硚口区幸福幼儿园
出 处:《中国信息技术教育》2022年第4期36-37,共2页China Information Technology Education
摘 要:活动创新整合点在活动中,引导幼儿通过运用醍摩豆智慧教育系统、希沃白板、抖音等,实现辩论活动中多维度、多频次互动,创造一场专属幼儿乐享自主的人工智能辩论赛,为幼儿提供一个乐意交流、积极互动、表达不同见解的平台。
关 键 词:人工智能 幼儿园大班 辩论赛 积极互动 辩论活动 赋能教育 希沃白板 智慧教育系统
分 类 号:G613.2[文化科学—学前教育学] G434[文化科学—教育学]
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