检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚敏芳
机构地区:[1]无锡市安镇中心幼儿园
出 处:《学校管理》2021年第6期63-65,共3页
基 金:江苏省中小学教学研究第13期立项课题“课程游戏化背景下幼儿园自主性区域游戏的实践研究”的阶段成果。
摘 要:《3-6岁儿童学习与发展指南》提出,要基于儿童本位的理念,以儿童为出发点,又以儿童的可持续发展为归宿。由此可见,教师需要在区域游戏中以幼儿的立场为主,真正关心幼儿的兴趣和心理。但幼儿在自主设计计划、自主环创、收集资源,组织游戏等实施过程中,会出现.参与度不够,自主性受到牵制的现象。主要表现为:在开展区域游戏时,教师在其中依然占据主导地位,并没有真正实现幼儿自主探索学习的教育理念.
关 键 词:区域游戏 自主探索学习 儿童本位 可持续发展 自主设计 幼儿园 优化策略 教育理念
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49