检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京信息工程大学电子与信息工程学院,210044 [2]江苏省南京市扬子第三小学,210044
出 处:《中国现代教育装备》2022年第4期29-33,共5页China Modern Educational Equipment
基 金:教育部合作协同育人项目“基于CDIO理念的北斗应用创客实践空间”(编号:201902289029);教育部高等学校电子信息类专业教学指导委员会教改项目“国产化嵌入式技术人才培养探索与实践”(编号:2021-JG-22);江苏省高等教育教改研究“重中之重”课题《贯通式电子设计实践与创新能力培养模式探索》(编号:2021JSJG024);南京信息工程大学教学改革研究课题《基于专创融合的大学生单片机创新应用能力培养实践》(编号:2021YBJG16)。
摘 要:随着创客教育的普及,各地中小学开始推广编程教育课程,图形化编程语言以其直观易懂、趣味性强的特点受到广泛关注。但目前市场上多数图形化编程软件对硬件的支持不够,因此设计了基于Scratch的软硬件一体化教具平台,并基于平台设计了移动气象要素采集等教学实验,成功实现了北斗芯片和气象传感器的图形化编程,作为创客教学案例在多所小学推广使用,助力学生多次在创客竞赛中取得优异成绩。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G622.4[文化科学—教育技术学]
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