检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗毅[1]
机构地区:[1]重庆市第八中学校
出 处:《中学数学教学参考》2022年第7期59-61,共3页Teaching Reference of Middle School Mathematics
摘 要:1引言在高考的圆锥曲线试题中,范围(最值)问题是一类常见的问题设置方式。从几何的视角看,范围(最值)问题的产生是基于图形的动态变化,如果图形是静态的,就不会产生这类问题。在动态情境下,一个量的范围(最值)的形成往往来源于两种方式:一种是某个量的运动变化受到几何图形一些内在的限制,或者受到人为的限制,导致这个量只能在某个范围内;另一种是所要研究的量不是初始变量,而是与初始变量形成关联,这种关联导致这个量与初始变量构成函数关系,从而将问题转化为对这个函数的值域的探求。
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