检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:牛东亚
机构地区:[1]陕西省西安市长安区第一小学
出 处:《中国信息技术教育》2021年第S02期24-25,共2页China Information Technology Education
摘 要:●教学目标通过制作《自制八音琴》既复习了“事件”模块中的“当角色被点击”积木,又学习了音乐模块中“播放音符(40)(1)拍”积木;通过制作《自制八音琴》让学生认识声音模块,并学会使用里面的积木编程,从而体验声音积木在编程中的重要性;通过本节课将音乐巧妙地融入到编程中,既提高学生的操作技能,又培养了学生的音乐素养。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.69