检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨德聪
机构地区:[1]自贡市富顺县华英实验学校
出 处:《四川教育》2022年第14期23-24,共2页
摘 要:课堂上,教师可通过聚焦育人目标、紧扣教学内容、落实核心素养来明确活动元的设计方向,通过“任务驱动,自主预学;问题引导,主动探究;交流展示,达成共识;关联知识,形成问题;二度分析,形成策略”来完成活动元教学的实施,通过“活动明确有条理、相互关联有趣味、生生互动有创新”来对活动元教学进行评价。
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