检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京市西城区教育研修学院 [2]北京市西城区三义里第一幼儿园
出 处:《学前教育》2022年第11期43-46,共4页
基 金:北京市教育科学“十三五”规划2018年度一般课题“幼儿数学活动中培养学习品质的实践研究”的研究成果。课题批准号CDEB18345。
摘 要:发生认识论的创始人皮亚杰认为,像数概念一类的逻辑数理知识代表的是事物之间的某种关系,不是由外界传授获得的,而是由主体内部自己建构出来的。处于感知运动和前运算阶段的儿童,日常生活和游戏为他们积极、主动地理解种种关系提供了良好的机会,这是获得早期逻辑数理知识的理想途径。
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