检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘志林
机构地区:[1]福建省永安市第三中学
出 处:《中学数学(高中版)》2022年第6期27-28,共2页
摘 要:1 引言高中数学课程标准提倡的是自主探究、合作交流以及动手实践等多元化的学习方式,这是调动学生参与学习主观能动性的重要举措,也能够使学生在教师的引领下实现知识的再创造;而教师也应当对具体的教学策略进行优化,这样才能带给学生与众不同的学习体验,使其获得更深层面的个性化感悟.所谓体验,就是为了实现亲历知识实施的教学活动,也是激活学生学习能动性的有力举措.根据高中数学课程标准的相关要求,教师在具体的教学中应当重视过程和体验,使学生可以通过多元化的教学操作不断丰富体验,不断感悟数学学科的魅力,不断发掘个人学习潜能,提高创新能力.可见,教师应当重视学习过程,引导学生感悟知识、深化知识,以此培养良好的情感态度,全面提高数学能力 [1] .
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