检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]辽宁省本溪市本溪满族自治县满族小学,117100 [2]辽宁省本溪市本溪满族自治县教师学校,117100
出 处:《中国学校体育》2021年第12期50-52,共3页
摘 要:一、指导思想本课以落实“立德树人”为根本任务,以“健康第一”为指导思想。教学中根据二年级学生的年龄特点,以“教会、勤练、常赛”为抓手创设不同的体验情境,通过“雄鸡报晓”“金鸡踏雪”“斗鸡”等动作突出学生个人模仿能力和形体的表现力,同时培养学生的创新能力;通过“狮子捕食”“狮王争霸”等游戏活动,让学生体会如何进行双人形体动作配合,同时培养学生的合作能力和互补意识;通过“潜龙入海”“巨龙腾飞”等舞龙动作方法.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3