检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈桂萍
出 处:《数学教学通讯》2022年第19期62-63,共2页Correspondence of the Teaching of Mathematics
摘 要:数学学习本身就是一项多维的体验活动,在小学数学教学中,教师应努力把握既有的资源,密切关注学生的知识储备、经验积累和思维水平等,创设合适的情境,营造诗意的氛围,为师生互动、生生互动搭建平台,用“定向设问、互动解析,选好素材、共同演绎,指导验证、提升辐射”等举措实现教学创新,促进快乐数学学习、智慧数学学习的诞生,从而让数学例题讲解教学富含意蕴,魅力无穷。
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