检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李萍[1]
出 处:《中小学电教(下)》2022年第8期58-60,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:数学知识趣味性很强,学好数学知识对于培养学生的逻辑思维、抽象思维、空间想象力都有很大的帮助。小学生要想学好数学须克服重重困难,数学教师要加强研究,将数学知识形象生动地呈现给学生,为此可借助多媒体技术的优势,方便学生学习和理解,优化学生对数学知识的掌握情况。基于此,本文研究了将多媒体技术应用于小学数学教学活动中的科学方法,涉及精心策划多媒体课件、数学知识点的直观呈现、动态化课件有效刺激学生感官。教师制作的多媒体课件对学生有很大的吸引力,对数学知识点的展示也较为直观形象,学生会目不转睛地观察,相应的数学知识点在学生头脑中也会留下深刻的印象,大大提高教学效果,促进学生在学习数学知识时的积极主动性,活跃了思维。
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