检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张华
机构地区:[1]中山市教研室
出 处:《黄金时代(下半月)》2022年第9期68-69,共2页Golden Age
摘 要:有学生问,如何将语言表达变得生动有趣?其实,“生动”是一回事,“有趣”是另一回事。生动有生动的技术,有趣有有趣的技巧,运用不同的技术手段,能制造出不同的表达效果。拟人是常见的修辞手法,拟人是“万物有灵论”给予写作的一份特别礼物,是一种制造生动的神奇手法。遗撼的是,由于理性的增长和强化,相较于小学生,初、高中学生越来越容易将万事万物客体化,在“主客对立”意识的日益强化中,笔下的文字也容易丧失了“有灵”的生动意趣。
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