检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹霞[1]
机构地区:[1]江苏省靖江市第一实验幼儿园
出 处:《东方娃娃(保育与教育)》2023年第2期43-45,共3页
摘 要:深度学习的概念由弗伦斯·马顿和罗杰·萨尔乔在1976年首次提出,他们发现,当学习者缺乏深度探究与思考时,学习理解的层次相对比较浅,一般采取机械记忆的学习方式;当学习者能够利用已有经验积极地思考,才能有深入的学习与理解,从而建构自己的知识。2016年,冯晓霞教授在中国学前教育研究会学术年会上做了题为“区域游戏中的深度学习”的报告,从此深度学习进入我国广大学前教育研究者的视野。
关 键 词:深度学习 学前教育研究 机械记忆 区域游戏 已有经验 探究与思考 学术年会 中国学前教育研究会
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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