检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:裘陆勤
机构地区:[1]浙江省嵊州市逸夫小学
出 处:《小学教学设计》2023年第2期131-133,共3页
摘 要:创客式学习,是指学生运用已有的知识去主动建构新知识,在活动中经历发现与探索、设计与创造等过程,创造出某种新颖的产品的学习方式。特级教师袁晓萍执教的一节数学拓展课--《认识尺子》非常精彩,从“一维长度度量”到“二维面积度量”再到“三维体积度量”,培养学生以系统的数学眼光去整体感知万物可测的一致性,真正理解度量的本质。
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