检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周斌
出 处:《数学通报》2023年第1期26-29,共4页Journal of Mathematics(China)
基 金:江苏省教学研究第十三期课题“基于学生核心素养的初中数学激活-探究教学模式的建构研究”(课题批准号:2019JK13-L400);江苏省教学研究第十四期课题“基于数学核心素养的初中数学教材设计与实证研究”(课题批准号2021JY14-JC09)的研究成果。
摘 要:1问题的提出“激活”一词,其本意一般是指刺激机体内某种物质,使其活跃地发挥作用.创生激活就是指创立、生长出激活课堂教学的方法与策略,使教与学真正发生,并使其活跃起来.就数学课堂教学而言,从环节来看,研究对象的获得、探究、应用等是构成数学课堂“机体”的三种“物质”。
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