检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]丽水学院教师教育学院,浙江丽水323000 [2]河南师范大学物理学院,河南新乡453007 [3]华中师范大学数学与统计学学院,湖北武汉430079
出 处:《数学教学》2022年第10期13-15,共3页
摘 要:1问题提出高中数学教材第五册(必修)第二章“数列”第5节“等比数列的前n项和”一开始就引用一个印度大臣与国王的故事[1].无独有偶,在七年级数学教材上册的“读一读”栏目中有同样一个故事,这个故事叫“棋盘摆米”[2].为了不重复,笔者仅仅引用中学七年级数学教材中的例子.原文如下:古时候,在某个王国里有一位聪明的大臣,他发明了国际象棋,献给了国王,国王从此迷上了下棋.为了对聪明的大臣表示感谢,国王答应满足这位大臣的一个要求.
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