检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:施琰
机构地区:[1]江苏省启东市城南幼儿园
出 处:《山东教育》2023年第9期48-49,共2页
摘 要:设计意图幼儿园学习内容的选择应该贴近幼儿的生活。在美工区玩折纸游戏时,心心折出了一个跟妈妈学到的开合“大嘴巴”。大家好奇地围过来讨论起来:“这是什么呀?”“这怎么玩呢?”“这个我也玩过的。”基于孩子们的兴趣点,再联想到好多以前的传统游戏已经渐渐地被人遗忘,这对现在的孩子来说是一种损失。
关 键 词:传统游戏 美工区 幼儿园 内容的选择 东南西北 折纸游戏 设计意图 兴趣
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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