检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林国红
机构地区:[1]广东省佛山市乐从中学
出 处:《高中数理化》2023年第7期75-78,共4页
摘 要:概率问题是高考的热点,以游戏或体育比赛为背景的概率问题既能激发学生的学习兴趣,又有益于培养学生提高分析问题和解决问题的能力.此类概率问题以贴近生活、灵活多变的特点深受命题者的喜爱,在近几年的高考数学试题中屡见不鲜.本文对高考中游戏或体育比赛类的概率试题进行解析,从中归纳一些常见的比赛赛制模型,寻找解决问题的方法.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229