检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于雪萍
机构地区:[1]江苏省省级机关第一幼儿园
出 处:《东方娃娃(保育与教育)》2023年第5期59-62,共4页
摘 要:在很多教师眼中,棋类游戏更适合中大班幼儿玩,因为它需要规则意识,需要两个以上幼儿的合作,需要小肌肉动作的精准性,需要较好的逻辑思维能力……而小班幼儿在这些方面的发展相对较弱,对棋类游戏中的输赢概念认知也比较模糊。因此,在小班区域游戏中几乎看不到棋类游戏的材料,更别谈教师有计划、有目的地组织棋类游戏活动了。
关 键 词:小班幼儿 区域游戏 棋类游戏 规则意识 逻辑思维能力 中大班幼儿 概念认知 精准性
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3