检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶美蓉
机构地区:[1]福建省南平市政和县实验小学
出 处:《新教育(海南)》2023年第11期106-107,共2页New Education
基 金:福建省教育科学“十四五”规划2021年度立项课题“低年级‘活学、巧记’情境识字教学模式探究”(立项批准号:FJJKZX21—568)研究成果。
摘 要:识字能力是小学生在整个小学阶段必须要掌握的一项非常重要的学习能力。如何有效进行识字教学,提升学生的识字能力,在小学教学中显得尤为关键。通过解析课堂上创新识字教学的方法,进行趣味性识字教学,证明小学语文趣味识字教学方法创新的重要性。
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