检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐灵
机构地区:[1]江苏省南通市如东县袁庄镇袁庄幼儿园
出 处:《今日教育(幼教金刊)》2023年第5期40-43,共4页Education Today:Gold Journal of Early Childhood Education
摘 要:结合大班上学期幼儿的年龄特点和能力水平,我们将在本学期重点打造班级科学区。基于幼儿园教研计划以及对班级幼儿游戏倾向性的统计,决定将“声音”作为班级科学区的游戏主题与切入点。同时,为了更好地了解幼儿在游戏中的状态,通过幼儿的反馈改进科学区游戏的不足。笔者在观察幼儿游戏的基础上,将“一对一倾听”作为主要研究方式。
关 键 词:幼儿游戏 年龄特点 游戏主题 班级 幼儿园教研 倾听幼儿 一对一 倾向性
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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