检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张春晓[1] Zhang Chunxiao
机构地区:[1]苏州大学文学院
出 处:《文艺研究》2023年第5期117-127,共11页Literature & Art Studies
摘 要:自古希腊至浪漫主义和形式主义美学,音乐被认为是具有数学性质的客观实体,同时,它非物质性的感性形式和引发的感觉效果又与内心情感以及超越性的精神相连。声音研究突破狭隘的乐音的迷思,转向普遍的声音,以“还原倾听”把握声音物体,或以现象学方法分析各种听觉现象。ASMR不同于上述形式化的听觉表象和观念化的声音对象,在ASMR中,听觉取代视觉占据主导地位,声音具有“拟-触觉”效果,其肉身化维度抵制观念化的还原。ASMR是技术和媒介制造的声音现象,声音与录制、耳朵与耳机的连接颠覆了人本主义的听觉与声音的原有意义,是一种人与机器共同实现的分布式感知。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49