检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙杨 Su Yang
机构地区:[1]华东师范大学第二附属中学前滩学校,上海200124
出 处:《地理教学》2023年第11期32-35,共4页Geography Teaching
摘 要:中学地理课程涉及大量地理空间内容,对空间思维能力要求高,而传统的“板书+幻灯片”的教学方式难以清晰地表达复杂的地理现实。地理AR数字沙盘以三维交互式的立体画面呈现出真实状态下的沙盘空间形态,其交互性和可操作性能够有效地培养和提高学生的地理空间素养,促进学生形成较为系统的地理知识结构。本文以“分层设色地形图”为例,借助实验证实运用地理AR数字沙盘对培养初中生地理空间思维的有效性,丰富基于地理学科属性、紧密联系实践的地理空间思维发展理论,为新课程改革背景下基于信息技术培养地理课程核心素养提供依据。
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