检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董晨晖
出 处:《数学学习与研究》2023年第13期14-16,共3页
摘 要:在以往的教育理念下,高中数学课堂教学模式较为单一,显得数学知识愈加枯燥与抽象,很难调动学生的学习兴趣与积极性,不利于他们的数学学习能力的提高.在新课改背景下,不少高中数学教师都在大力引进活动化教学,带领学生在各式各样、丰富多彩的活动中学习数学知识与技能,促使他们充分感受数学学习的乐趣与魅力.基于此,文章从理论讲授、动手操作、解题训练三个大方向探究了高中数学课堂活动化教学的实施路径,希望借此为广大一线教育工作者提供教学参考.
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