检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘明凯
机构地区:[1]武汉市常青实验小学
出 处:《湖北教育》2023年第17期73-73,共1页
摘 要:《圆的认识》一般按“欣赏生活中的圆—教授用圆规画圆—借助圆形纸片发现圆的特征—相关练习”的流程教学,重点是通过操作发现圆的特征。笔者这样执教后,发现操作环节不能吸引学生主动探究,没有达到预期效果。为改进教学,笔者基于学情设计有效的教学活动。基于学情的思考。教师备课时要充分把握学情,上课时要充分关注学情,并依据学生的认知实际调整教学预设。笔者重构了《圆的认识》教学思路:设计引发学生兴趣的导入情境,引导学生用数学的眼光认识圆、探究圆。
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