检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许彩凤
机构地区:[1]福建省三明市尤溪县实验幼儿园
出 处:《天津教育》2023年第18期84-86,共3页Tianjin Education
摘 要:《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)指出,幼儿的教育应从具体的、看得见、摸得着的事物入手;从周围生活入手,由近及远,充分挖掘本地特色文化资源。因此,在实际教学过程中,教师可以通过收集、筛选和设计,尝试在幼儿游戏活动中开展融入本土文化资源的教育,使幼儿园教育本土化、民俗化、生活化。基于此,本文对游戏课程化背景下本土资源的有效渗透路径进行了实践探究。
关 键 词:本土文化资源 特色文化资源 游戏课程 教育本土化 实践探究 本土资源 民俗化 渗透路径
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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