检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆蕙
机构地区:[1]江苏省高邮市城北实验小学
出 处:《华夏教师》2023年第22期49-50,共2页
摘 要:我国古代伟大的教育家孔子曾说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这是对“乐学”最早的阐述。“童真”课堂从儿童的成长出发,是对“乐学”的最好诠释,也值得教育者不断追求与思考。本文就如何在小学数学课堂中帮助学生实现真正的“乐学”,享受“童真”,进行实践、思考与总结。
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