检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙榕 SUN Rong
出 处:《福建教育学院学报》2023年第8期51-53,共3页Journal of Fujian Institute of Education
基 金:2021年福建省基础教育课程教学研究课题“‘五育’并举背景下‘问题情境教学’的体育课堂新模式研究”(课题编号:MJYKT2021-201)。
摘 要:大单元视角下初中体育问题情境教学,旨在以问题为导向,以情境为背景,以学生为主体,通过构建“问题链”来引导学生探究问题、解决问题。本文以排球发球、传球和垫球技术为主的战术配合体验为例,探讨初中排球问题情境教学模式中“问题链”的建构,厘清“问题链”建构的要求与设计思路,以期提高排球教学的实际效果,促进学生综合能力的提升。
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