西方“游戏说”范式转型下的主体性变迁  

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作  者:黄倩 

机构地区:[1]四川师范大学文学院,成都610066

出  处:《名作欣赏(学术版)(下旬)》2023年第11期176-178,共3页Masterpieces Review

摘  要:“游戏说”是西方美学史上的一个重要的命题,在审美活动中具有重要意义。“游戏”一词最初就是指狭义的娱乐活动,但随着时代的发展,“游戏”和艺术以及美学的联系越来越紧密,“游戏”一词的理论内涵也越来越丰富。从康德、席勒到斯宾塞、谷鲁斯到伽达默尔,再到后现代技术时代语境下的“游戏”,不仅向我们展现了“游戏说”的演变路径,我们也能从中总结出主体性所发生的变化。

关 键 词:游戏说 审美 范式 主体性 技术时代 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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