检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘迎辉
机构地区:[1]北京市怀柔区第一小学
出 处:《北京教育(普教版)》2023年第12期76-76,共1页Beijing Education
摘 要:算理是学习算法的知识基础,处理好算理和算法之间的关系,引导学生寻“理”入“法”,以“理”驭“法”,就要借助直观,沟通直观与抽象之间的联系,让学生理解计算的本质,实现算理与算法的有效融合。本文结合“两位数乘一位数”教学分析如何利用几何帮助学生理解算理和算法。
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